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《代号SSR》:一款“硬核”的卡牌游戏

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  《阴阳师》无疑是网易旗下的顶尖IP之一,不光游戏自身具有不少拥趸,还衍生出了诸多的周边文明和衍生产品,《代号SSR》正是以《阴阳师》为原型打造的卡牌游戏。笔者并不是个CCG新手,大大小小的卡牌游戏也接触过不少,原以为这款新游戏的玩法会向《炉石》靠拢,但在体验过之后,才发现和我想象的大有不同。

 

  

 

  简略易懂的卡牌

 

  假如你玩过CCG,那么《代号SSR》关于你来说仍是很好了解的,现在它的卡池不算深,卡牌数量远比“主流”的那几款要少许多,学习的成本不算高。尤其是每张卡的卡面说明都浅显易懂,没有多少生僻的术语,短时间的战斗就足以让你了解大致的用法。

 

  《代号SSR》中共有是十一个式神,每位式神都相当于一种“工作”,每一种工作都有自己对应的卡牌,在战斗中每个式神只能使用归于自己的工作卡,每个卡组里,每种工作卡最多只能携带两张。游戏中的卡牌主要分为三种,形状牌、战斗牌、法术牌。

 

  形状牌顾名思义就是让你场上的四个式神获得加强,除了会添加模型数值之外,不同的形状牌还有不同的作用,假如满足特定作用,还会提供增益BUFF;战斗牌则是一种增强式神才能,提高战斗力的卡牌;法术牌则具有更多的直接作用,或者是造成直伤,或者是进行治疗等等。卡牌并不复杂,牌与牌之间的连锁反应比较低,需求考虑的没有那么多,只要是稍微了解一下,就能快速上手。

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